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Antworten (Bestätigungen/Absagen)
in Partnerforen 08.05.2014 00:34von Anette Chirac • 203 Beiträge
Wir haben euch eine Partnerschaftsanfrage gestellt?
Dann beantwortet doch bitte hier, ob ihr sie annimmt oder ablehnt. Vergesst auch nicht, eure Forendaten mit anzugeben.
☑ = bearbeitet / zur Kenntnis genommen
Wenn du jedesmal alleine sitzt und vom ersten bis zum letzten Jahr Scheiße frisst
Dann heißt das nicht, dass die Recht behalten, die Letzten werden die Ersten sein
Schwören wir uns flüsternd da im Kerzenschein und schreien: NEIN!
Steckbrief
Wir haben eure Anfrage erhalten und möchten sie hiermit bestätigen
Auf eine lang anhaltende Partnerschaft <3
Liebe Grüße,
das Team von Weasley ist unser King
2020.
Es ist ein Jahr wie jedes andere. Nun gut, vielleicht auch nicht. Noch nie hat Hogwarts so viele Nachkommen der Familie Weasley beherbergt.
Aber das wissen die meisten nicht.
Was auch fast keiner weiß, ist, dass etwas im Innern von Hogwarts brodelt. Ein neuer Krieg steht bevor und es sind nicht nur die Schergen Voldemorts, die versuchen, Macht an sich zu reißen.
In der Zauberwelt steht die 999. schulische Quidditchsaison an, die amerikanische Academy of Magic und Hogwarts werden gegeneinander antreten und das muss natürlich mit einer Menge Training, Konkurrenzkampf und einem epischen Entscheidungsspiel geschehen.
Für viel Trubel sorgt der Zirkus, der plötzlich vor den Toren von Hogwarts steht. Ein magischer Zirkus. Doch ist er wirklich so harmlos wie er zu sein scheint?
Und alle guten Dinge sind drei:
Der wohl mächtigste Gegner sind die Elfen. Rebellen sind unter ihnen und nicht gerade wenig. Elfen, die sich danach sehnen, alles andere Leben zu unterwerfen.
Die eine neue Rasse erschaffen und gegen alle, die sich ihnen nicht unterwerfen, in den Krieg ziehen. Sie suchen Verbündete, denn sie wissen um die Vergangenheit, die Erinnerung an den Krieg ist noch in vielen Anhängern des dunklen verankert und viele wollen noch immer den Sturz des dunklen Lords rächen.
Und deshalb fangen sie mit den Zauberern an.
Deshalb fangen sie mit Beeinflussung der jüngsten Generation an. Deshalb ist ihr Ziel: Hogwarts.
Bald müssen alle kämpfen, eine Schlacht aller Heere:
Bist du Elf oder Mensch? Vampir oder Werwolf?
Gehörst du zu einem von den Übernatürlichen? Oder gehörst du zu denen, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen?
Bist du die beste Freundin der Elfenprinzessin? Oder gehörst zu zu den Aufklärungstrupps?
Bist du ein Mitglied im Phönixorden? Oder bist du der oberste Diener des Bösen?
Kämpfst du für dich und deine Lieben? Oder kämpfst du für die Macht?
Es liegt bei dir.
Liebe Grüße,
das Team von Weasley ist unser King
☑
Liebes Team,
leider müssen wir euch eine Ablehnung zu teil kommen lassen. Dennoch wünschen wir euch viel glück für euer Forum
http://midnight-breed-die-macht-der-nacht.xobor.de/
☑
Bestätigung: Enchanted Fairytale - Ein Disney RPG
in Partnerforen 04.06.2014 16:04von Prince Charming
Facts:
* Spielort Internat „Old Tale“ in der realen Welt
* Ortstrennung
* Schreibweise 3. Person Singular, Präteritum
* FSK 16 Rating
* Mindestpostlänge 150-200 Wörter
* regelmäßige Anwesenheit erforderlich!
* bekannte Märchen-/Disneycharaktere und freie Charaktere möglich
Story:
Es waren einmal diejenigen, die man als Bösewichte und Verlierer aller Märchen kennt und die es satt hatten, niemals selbst Erfolg und Anerkennung zu finden. Der Thron, der Königssohn, die Ehre, die Macht sollten ihnen gehören, nicht einem dahergelaufenen Mädchen oder einem Jungen, der pures Glück gehabt hatte.
Nein, es war an der Zeit, Rache an all denen zu üben, die es gewagt hatten, sie zu besiegen und sie lächerlich zu machen. So schlossen sich die Anti-Helden aller Märchen zusammen, um einen bösen Fluch auszusprechen.
Die bekannten und beliebten Heldinnen und Helden sollten samt ihrer Freunde verbannt werden. Verbannt an einen Ort, ohne Erinnerungen und vor allem ohne Happy End, wo sie ihrer besonderen Fähigkeiten beraubt sein würden und ihr Leben als normalen Menschen würden fristen können. Anders als die Guten, würden alle Bösen jedoch ihre Erinnerung behalten und sich diese zu Nutze machen.
An dem neuen Ort, an dem die Zeit für immer still zu stehen scheint, würden sie die coolen, die begehrten Personen sein. Dafür dachte sich die böse Gemeinschaft ein Internat aus. Old Tale, an dem alle Märchenfiguren in einer Endlosschleife leben würden und ein Schatten ihrer selbst sein würden.
Doch der Zauber ging schief und ließ sich nicht kontrollieren. Während einige Figuren ihr wahres Alter einbüßen mussten und verjüngt wurden, wechselten andere die Gestalt und erhielten menschliches Aussehen. Auch die Bösewichte wurden nicht verschont und büßten ebenfalls ihre Erinnerungen ein.
So kam es, dass sich die Lage kaum änderte. Die Guten schienen immer noch beliebt zu sein, während die Böse nach wie vor schlechter dastanden.
Allerdings geschehen seltsame Dinge auf Old Tale. Denn wo so viel Magie auf einem Fleck herrscht, kann es kaum ausbleiben, dass Dinge geschehen, die sich keiner erklären kann. Was ist das für ein seltsamer glitzernder Staub und warum leuchten die langen Haare dieses Mädchens? Konnte dieser Junge dort gerade wirklich fliegen? Und woher kommen die seltsamen Vorlieben? Wieso hat ein Mädchen den Drang immer einen roten Mantel zutragen oder warum erweist sich jemand als äußerst wasserscheu?
Fragen über Fragen, die langsam gelüftet werden können.
http://fairytale-curse.forumieren.com/
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RE: Bestätigung: Enchanted Fairytale - Ein Disney RPG
in Partnerforen 04.06.2014 22:05von Fairy • 28 Beiträge
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>> GASTACCOUNT
RE: Bestätigung: Enchanted Fairytale - Ein Disney RPG
in Partnerforen 05.06.2014 18:36von Wishful Thinking
wir haben eure Anfrage gelesen und möchten diese gern bestätigen. Wir freuen uns auf eine gute Partnerschaft mit euch und wünschen euch auf diesem Wege auch viel Glück und Erfolg!
Wir werden euch gleich auf unserer Partnerliste verlinken.
Herzliche Grüße
das Team von Wishful Thinking
http://wishful-thinking.xobor.de
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It's just begun - Camp Half-Blood (Percy Jackson RPG | FSK 16+) [Bestätigung]
in Partnerforen 09.06.2014 14:19von chb
Schon die alten Griechen wussten von der Existenz der olympischen Götter und ihrer Helden. Doch obwohl sowohl das damalige Volk als auch ihre Kultur langsam in Vergessenheit gerieten und aus Geschichte alte Mythologie wurde, haben die Götter die Menschheit nie gänzlich verlassen. Während der letzten Jahrhunderte – ja, Jahrtausende – sind die Götter immer mit dem aktuellen westlichen Machtzentrum mit gewandert, weswegen sich der Olymp, der Sitz der Götter, nun über keiner geringeren Stadt als New York City befindet. Und wie schon im antiken Griechenland, fühlen sich Götter immer noch zu den Menschen hingezogen und haben in (mehr oder weniger) seltenen Fällen sogar Kinder mit ihnen, die „Halbgötter“ oder „Demigötter“ genannt werden. Doch das Leben eines Halbgottes klingt schöner als es eigentlich ist. Denn je wichtiger und stärker das göttliche Elternteil ist, desto eher kann man mit Monstern rechnen, die einem das Leben manchmal sogar fast täglich erschweren. Was jedoch als Aufheiterung dienen kann? – Gewiss eines: Nämlich das Camp Half-Blood! Wie der Name schon verrät, handelt es sich hierbei um ein Camp für Halbgötter, das letztere jeden Sommer besuchen können bis sie 21 sind. Wenn sie möchten, können sie sogar das ganze Jahr über dort bleiben. Während ihres Aufenthalts bietet sich für Demigötter sogar die Möglichkeit, viele verschiedene Fächer und Kurse zu besuchen, wobei allerdings gewiss das Spiel „Eroberung der Flagge“, der größte Hit unter den Jugendlichen ist. Hervorzuheben wäre allerdings, dass es aus dieser Masse an Halbgöttern nur sehr, sehr wenige Kinder der Großen Drei (Zeus, Poseidon und Hades) gibt, was daran liegt, dass Zeus vor vielen Jahren das Gesetz erlassen hat, dass diese Drei eigentlich überhaupt keine Kinder mit Sterblichen haben dürfen, da ihre Nachfahren meistens überaus begabt sind. – Nun, da sich nicht einmal der Verfasser selbst an sein eigenes Gesetz halten konnte, zeugt davon, wie ernst es in der Realität genommen wird. (Doch sich deswegen mit Zeus Späße zu erlauben und ihn darauf hinzuweisen, sei einem dennoch nicht geraten, wenn man nicht als frittiertes Pommes enden möchte.) Unser Forum spielt – wie der Name schon sagt – in der von Rick Riordan erfundenen Welt aus seinen jeweiligen Pentalogien „Percy Jackson“ bzw. „Helden des Olymp“. Wir haben gerade Sommer 2013, doch obwohl wir in eben genannter Welt spielen, gibt es bei uns keine Buchcharaktere. Dennoch basiert der derzeitige Stand des Camps auf den Ereignissen aus den fünf Büchern von Percy Jackson. Bei uns jedoch geschahen all diese Ereignisse ca. 100 Jahre zuvor, weswegen Percy und seine Freunde logischerweise nicht mehr am Leben sind, aber seine Errungenschaften (wie das Erbauen von Hütten der Nebengötter im Camp) gelten nach wie vor auch bei uns. Da „Helden des Olymp“ etwas weniger bekannt ist, distanzieren wir uns von den Handlungen in diesen Büchern insofern, dass diese nicht vor ca. 100 Jahren passiert sind. Allerdings gilt das nicht für allgemeine Tatsachen und zusätzliches Wissen zur Welt der Götter (also sozusagen „Bonusmaterial“ aus „Helden des Olymp“, das aber noch nicht in „Percy Jackson“ vorkam, dort jedoch eigentlich auch gegolten hätte (ausgenommen bestimmte Charaktere betreffend wie Hylla, Königin der Amazonen)). Wir schreiben also unsere eigene Geschichte in dieser Welt. Forum || Regeln || Plot & Informationen Wichtige Listen || Gesuche || Partner || Quellen |
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RE: It's just begun - Camp Half-Blood (Percy Jackson RPG | FSK 16+) [Bestätigung]
in Partnerforen 09.06.2014 14:24von chb
Hallo liebes Forum!
Wie ich gerade gesehen habe, scheint es so, als würde HTML bei euch nicht funktionieren. Sollte ich falsch liegen, meldet euch doch bitte in unserem Gästebuch noch einmal. Ansonsten würdet ihr unsere Anforderungen leider nicht erfüllen und wir müssten die Partnerschaft ablehnen.
Mit freundlichen Grüßen!
chb
Liebes Team des The Elite Club,
wir freuen uns über eure Partneranfrage und nehmen sie hiermit gerne an!
Auf eine gute Partnerschaft!
Liebe Grüße
Das Team des Once Upon a Time
STORYBROOKE
Es war einmal ein verzauberter Wald, bewohnt von all den klassischen Märchenfiguren, die wir kennen oder zu kennen glauben. Doch sie leben nicht mehr in ihrem verträumten Wald, sondern dank eines bösen Fluches in der realen Welt, in einer kleinen Stadt namens Storybrooke. Wäre ja nicht so schlimm, denkt man, doch leider erinnert sich niemand mehr an das Märchenland oder daran, wer er in Wirklichkeit ist. Ihre Erinnerungen sind gelöscht und alle gehen davon aus, dass sie normale Menschen in einer normalen Stadt sind. Alle?
Nein, da wären der mysteriöse Mr. Gold und natürlich die fiese Bürgermeisterin, die sehr wohl wissen, wer sie sind! Rumpelstilzchen und die böse Königin. Doch wer kann den Fluch brechen?! Nur eine Person: Snow Whites und Prinz Charmings Tochter Emma.
Emma wusste nichts von ihrer ungewöhnlichen Familiengeschichte. Als Neugeborenes setzten ihre Eltern sie in einen magischen Baum, der sie in die reale Welt transportierte. Es dauerte 28 Jahre, bis ihr eigener Sohn von Storybrooke aufbrach, um sie zu suchen – und zu finden. Die Geschichte nahm ihren Lauf. Emma kam, sah und… zögerte. Natürlich glaubte sie ihrem Sohn Henry kein Wort von seinem Gerede über verfluchte Märchenfiguren, doch dann jagte ein Ereignis das andere und schließlich brach sie doch noch den Fluch und begann, zu glauben.
Und hier stehen wir...
Willst du auch ein Teil der Geschichte sein? Willst du dich erinnern, wer du wirklich bist und dann losziehen, um deine wahre Liebe zu suchen oder alte Freundschaften wieder aufleben zu lassen? Oder hast du gar etwas ganz anderes im Sinn?
Dann tauche mit uns ein in das neuerwachte Storybrooke!
QUICK FACTS.
» Wir sind ein RPG zu der Serie "Once Upon a Time"
» Wir spielen ab Beginn der zweiten Staffel. Der Fluch wurde gebrochen
» Graham kann bei uns übernommen werden, ebenso wie Milah.
» Unser Raiting liegt bei 16+
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung
» Geschrieben wird entweder in der 1. Person Singular(Ich) oder in der 3. Person Singular(Er/Sie/Es) Präteritum
» Auch frei erfundene Charaktere können gespielt werden!
» Hier geht's zum OUAT Board
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Hallo ihr Lieben!
Gerne bestätigen wir eure Partnerschaftsanfrage und schicken euch anbei unsere Daten.
Mit freundlichen Grüßen,
Jesse J.
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Hebt die Herzen, wir gedenken,
Helden die wir vor uns sehn,
ihre Taten sollt bedenken,
wollt auch ihr nicht untergehn.
"Wir leben in einer merkwürdigen Zeit... ständig ändert sich alles. Während die Magie noch versucht, mit der Technik schritt zu halten, ist die Politik im ständigen Schwanken zwischen Traditionen und Neuerungen begriffen... kein Wunder, wenn man den Überblick darüber verliert, was die Führungsetage wirklich will!"
"Werwölfe sind nicht unser Problem... es ist die Unmenschlichkeit die ich sehe, wenn die Auroren jagen gehen, die mich Nachts nicht schlafen lässt. Jeder Wolf war mal ein Mensch und hat Familie - es fällt ihnen vielleicht leichter - ihr Job - wenn sie das vergessen, aber ICH werde es ihnen in Erinnerung rufen - koste es was es wolle!"
"Ich weiß nicht, was mit dem Sprechenden Hut los ist... weshalb er die Kleinen in die falschen Häuser geschickt hat, aber ich habe gehört, er wolle uns vor Gefahren warnen... oder uns vielleicht irgendwie auf irgendwas vorbereiten. Immerhin ist er uralt und soll ziemlich mächtig sein - auch wenn manche ihn für verwirrt halten."
Hebt die Geister, hörte die Mahnung,
eure Helden sind passé,
frei von Spott folgt meiner Warnung,
wenn ich ihre Körper seh.
Zwei Generationen sind vergangen, seitdem Lord Voldemort vernichtend geschlagen wurde. Nachdem sich jene Magier, die sich mit der Schwarzen Magie eingelassen haben, in alle Himmelsrichtungen verstreuten. In Nebel, in Vergessenheit. Aber die heutige Zeit hat ihre eigenen Gesichter, ihre eigenen Gefahren.
"Die Schwarze Magie gibt es nicht mehr.
Niemand würde sie noch verwenden - unsere Kontrollen sind zunehmend besser geworden und
Voldemorts Fall hat ein für allemal gelehrt - dass das Gute siegt. Und wir sind das Gute!"
Es gibt einen Zauberei-Rat im Ministerium, der über alle Dinge entscheidet.
Sie haben die Schulregeln geändert, die Fächer... Professor Binns wurde abgesetzt, weil das Unterrichten durch Geister jetzt unzulässig ist. Ebenso Professor Megan Farr, die als Muggel nicht länger Muggelkunde unterrichten darf!
"Habt ihr von dem Auroren gehört, der rausgeschmissen wurde? Marc Antoine Lestrange?
Man verträgt oben wohl keine Kritik mehr."
MISSTRAUEN...
GEHEIMNISSE...
MACHT...
eine Ebbe, auf die nur eine Flut folgen kann."
"Seitdem die Viecher getötet werden dürfen, sind sie fast ausgerottet."
"Wir sind auch Menschen! Ich bin immer einer gewesen, bin ich es weniger,
weil mich etwas gebissen hat?! Ich habe auch Familie... Frau und Kinder!"
"Wenn diese Tierschützer und Humanisten sich für sie einsetzen,
sollte man sie gleich mit wegsperren!"
In einer Welt, in der der Rat herrscht, zu Blindheit verurteilt, in der Schwarz und Weiß in Gemischt-Grau übergehen und man niemandem mehr trauen kann... gibt es immer noch Hoffnung und jene, die an das Gute glauben, in Menschen, Magiern und Wölfen.
neue sterben laut und gut,
hebt das Herz auf eure Weise,
seht euch um, beweist uns Mut.
Was geschieht unter dem Deckmantel der Gesetzte im Zaubereiministerium?
Wann sagt jemand Stopp und unterbindet die Einmischungen des Ministeriums in die Belange von Hogwarts? Und wer kannn das?
Wer kann Fenrir Geryback und sein Rudel noch stoppen?
Was plant die schwarzmagische Sekte, die immer noch Grindelwalds Pfaden folgt?
FINDET DIE ANTWORT.
SEID DIE ANTWORT.
Dies ist ein Post-Potter Rollenspiel.
Der Großteil des Rollenspiel läuft via Szenentrennung ab, einzelen Plotszenen können mitunter via Ortstrennung durchgeführt.
Das Rollenspiel ist auf eine Altersgrenze von 16 Jahren festgelegt - man muss also mindestens 16 Jahre alt sein, um hier mitspielen zu dürfen. Es gibt einen FSK18-Bereich.
Willkommen sind uns sowohl Schüler als auch Erwachsene - Plots gibts für alle.
#Wir schreiben das Jahr 2042 (die Zeit, in der die Enkel von Harry und Co in Hogwarts zur Schule gehen)
#Hogwarts wird, wie bereits zur Zeit der Gründer der Schule, von vier gleichberechtigten Schulleitern geführt
#Allerdings untersteht es den Regelungen und Bestimmungen des Zaubereiministeriums, das im Moment Schulpolitik als eines ihrer wichtigsten Felder betrachtet. Nicht nur, dass der Lehrplan vorgegeben ist und die Prüfungen vom Ministerium gestellt werden - die Lehrer müssen sich auch mitunter Überprüfungen des Unterrichtes und Befragung zu ihrer Ansicht die Veränderungen betreffend gefallen lassen
#Abseits der Schule scheint sich im Stillen ein Krieg anzubahnen - Feinde hat die Zaubererwelt in Fenrir und seinem Rudel und Grindelwalds Erben mehr als genug
Hebt den Kopf und seht die Feinde,
seht sie nicht in euch und ihm,
seid vereint und seid Gemeinde,
Er sieht euch gern schrein und fliehen.
GESUCHT
#Egal ob Schüler eines der vier Häuser, Lehrer, Auroren, Grindelwalds Erben, Ministeriumsangestellte und Ratsmitglieder, Werwölfe und deren Befürworter, bei uns wird alles gesucht, was gerne mal Rang und Namen hätte
#Freie Mitgestaltung der Storyline ist möglich und freut uns immer - eure Ideen werden also nach kurzer Absprache gerne mit eingebunden. Hier könnt ihr mit den Handlungen eurer Charaktere, wenn ihr es richtig anstellt, noch wirklich was bewirken! Oder euch mitreissen lassen von dem, was die anderen an Zielen durchsetzen wollen!
#Gesuche des Teams und der Mitspieler findet ihr HIER.
Die neuen Erlasse des Zaubereiministeriums geben Anlass zu der Befürchtung, dass sich die Feindseligkeit gegenüber Muggelgeborenen und die Abneigung gegenüber Halbblütern nun doch bis ins Ministerium geschlichen hat. Bei Ausbildungsplatzfragen werden nun zum Beispiel jene bevorzugt, deren Familien schon lange für das Ministerium arbeiten - um "Traditionen zu schaffen" wie es heißt.
Während die offiziellen Meldungen verlauten lassen, dass die Werwolfpopulation zurückgeht meinen einige, dass das Gegenteil der Fall ist und immer wieder hört man Gerüchte darüber, dass Werwölfe sich im Untergrund zusammen schließen. Zum Teil soll es sich noch um die gemeinsamen Kämpfer aus Voldemorts Krieg handeln, von denen einige anscheinend entkamen.
Auch von Schwarzer Magie wird noch geflüstert: Auch wenn das Zaubereiministerium die Auffassung vertritt, diese nach Voldemorts Tod besiegt zu haben. Eine geheime, schwarzmagische Sekte hat bereits ihren Einfluss ins Ministerium hinein vertieft - und auch abseits dieser gibt es nach wie vor Erben der Ansichten Grindelwalds und Voldemorts. Aber das zuzugeben würde die Macht des Ministerums gegenüber der Öffentlichkeit schwächen!
Dass die echten Gefahren bestritten werden (Werwölfe, Schwarze Magie) und man stattdessen die Auroren auf die Jagd nach jenen schickt, die die neuen Regularien des Ministeriums nicht einhalten, sorgt dort für Unruhe und Unzufriedenheit. Einige haben ihren Beruf niedergelegt, andere sind wegen allzu offener Worte suspendiert worden. Die Handlungsfähigkeit ist gleich null.
Aufgrund der Entwicklungen haben sich hier und da bereits Widerstände gegen das neue Ministerium geregt - welche über Flugblätter und Worte in diversen Zeitungen offenkundig machen, was ihnen nicht passt. Zum Teil stellen diese sich auch gegen verschärfte Regelungen bei der Werwolfjagd und plädieren für mehr Menschlichkeit denen gegenüber, die auch einmal Menschen waren. Sie leben gefährlich - weil sie dem Ministerium ein ständiger Dorn im Auge sind und die Gefahr, welche von den Wölfen ausgehen könnte womöglich unterschätzen.
Jeder nur ein Leben hat.
Und wen ihr als Tod erachtet,
der euch hasst, der euch verachtet,
seid gewarnt, er ist noch da,
seid gewarnt, er ist Gefahr.
Zum Weiterlesen... Hintergründe aus der Storyline
- Weitere Meinungen zur aktuellen Lage
- Gesellschaftliche, politische und schulische Entwicklung bis dato
- Magisch-technische Entwicklung und Fortschritt
- Wer in der Schlacht um Hogwarts gestorben ist und wie die dritte Generation aussieht (jene, welche die Eltern eurer Schüler sein können, oder aber als Erwachsene selbst gespielt werden können), selbst erdachte Charaktere sind ebenfalls gern gesehen!
das, was eure Kräfte eint,
Lasst euch nicht von anderm leiten,
nicht mehr fremd und falsch gestalten,
jene, die die Augen schließen,
können nichts für euch beschließen,
kehrt zurück zu altem Mut,
macht die Zukunft groß und gut.
WICHTIGE LINKS:
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What's about Hogwarts?
ZitatVor gut 10000 Jahren
Atlantis...eine Hochkultur lange vor den Ägyptern, Sumerern, Karakum oder den Olmeken...
Der geheimnisvolle Mythos war keine Insel... nein es war ein Staat aus mehreren Inseln und Küsten, der sich über den ganzen Atlantik zog.
Zu dieser Zeit lebten zwei mächtige Zauberer, zwei Brüder, wie sie unterschiedlicher nicht hätten sein können.
Deus, der Erste der beiden, war gut und rein. Er brachte den Menschen, Wohlstand, Glück und Zufriedenheit, wollte die ganze Welt, ob magisch oder nicht, harmonisch vereinen.
Baal, der Zweite der Brüder, war böse und voller Chaos, er wollte den Zorn und die Zerstörung in die Welt sähen um sie von der Plage die sich Menschheit nannte zu befreien. Unwürdig waren seiner Meinung alle die, die nicht magische Kräfte besaßen.
Einst kam es schließlich wie es kommen musste, eine Schlacht epischen Ausmaßes, die die Welt für immer verändern sollte.
Die Kraft des einen entsprach der Kraft des anderen, weshalb Baal einen Schädel erschuf, geschliffen aus Obsidian. Gestärkt durch einen mächtigen Zauber, besaß er die Macht die Kräfte des einen auf den anderen zu übertragen. Deus stand ihm für seine Ziele im Weg und er wusste, dass er nur so fortsetzen konnte, was er doch unbedingt erreichen wollte. Doch Baal sollte niemals die Gelegenheit bekommen, seine Waffe gegen seinen Bruder einzusetzen...
In einem mächtigen Zauber opferte Deus sich selbst um Baal zu vernichten. Aber dabei wurde das Gefüge der Macht aus seinem Gleichgewicht gerissen. Nichts sollte mehr so sein wie bisher. Atlantis verschwand für immer und mit ihm die beiden toten Geschwister.Aber war dies das Ende der Geschichte?
Nein!
Die Überlebenden von Atlantis sperrten den Schädel aus Obsidian in eine Truhe, versiegelten sie mit 7 mächtigen Dolchen, auf dass die Hinterlassenschaft Baals auf immer verschwinde.
Viele tausend Jahre war die Truhe verschwunden. Das nächste mal als sie auftauchte war zur Zeit der Griechen und man nannte sie die Büchse der Pandora.
Die Tempelritter berichteten einst von den Dolchen, aber man erfuhr danach nie wieder von ihnen. Und so wurden der Schädel, die Truhe, die Dolche, ja selbst Deus und Baal zu Legenden, die immer mehr in Vergessenheit gerieten. Nur noch wenige kennen die alte Geschichte um das wahre Atlantis.War damit alles schließlich beendet?
Nein!
Alles sollte sich wiederholen, nun fast 10000 Jahre nach der großen Schlacht zwischen den Brüdern.
Nicht ihre Körper, nicht ihre Seelen, aber ihre Macht wurde wiedergeboren, um den Kampf von einst zu beenden.
Wieder ist die Macht des Einen so groß wie des Anderen und nur mit Hilfe des Schädels kann einer von ihnen siegen.Zwei Prophezeiungen
Kurz nach dem Sieg über Voldemort gab es die erste Prophezeiung im Jahr 1998. Ein Mädchen würde kommen, dass das Land in eine Dunkelheit stürzen würde.Beide über ein Kind 2002
»Das kann nicht sein«, schrie sie und schmiss die Prophzeiungskugel zu Boden. Ein weiteres Mal konnte man die Stimme der alten Frau hören, die einst die Prophezeiung gesprochen hatte und Laura starrte fassungslos auf die zerbrochene Kugel.»Dunkelheit und Finsternis ziehen über das Land
eine längst vergangene Macht kehrt zurück.
Geboren von einer elternlosen Frau des Eises
Gelangt sie als Mädchen wieder in diese Welt
Überzieht sie mit Staub
Verdeckt alles Gute.«
Laura Grey, die Tochter zweier Todesser, verließ wutentbrannt das amerikanische Zaubereiministerium. Nichts um sie herum bekam sie mit, wollte alleine sein und über das Gehörte nachdenken. So jung wie sie war, konnte sie sich nicht einmal vorstellen überhaupt einmal Kinder zu haben. Und nun eine solche Prophezeiung? Lag das Schicksal nicht in der eigenen Hand?
Ihre Tante verstand ihre Reaktion falsch, dachte, dass sie jetzt wieder auf den richtigen Weg kommen und der dunklen Magie abschwören würde, die sie durch die Erziehung ihrer Eltern doch für so reizvoll hielt.
Eine Person jedoch deutete den Ausbruch der Greytochter richtig. Ein Auror, der von nun an dem jungen Mädchen überall hin folgen würde. Aber welcher Seite gehörte er wirklich an?Beide über ein Kind des Schicksals
Eine zweite Prophezeiung entstand im Jahr 2000, dieses Mal über ein anderes Kind. War es Schicksal dass es sich dabei um die Tochter Samuel Greys handelte? Dem Zwillingsbruder von Laura, der im Gegensatz zu ihr sich immer gegen die Meinung seiner Todessereltern gestellt hatte und heute Auror war.»Ein Kind, der Helligkeit wird kommen,
Wie ein Engel wird sie auf dieser Welt leben.
Entstanden in einer Zeit der Enttäuschung
Geboren in einem Land der Fremde
Wird sie dem Licht helfen?
Oder für immer verschwinden?2002
Ein schlimmer Streit zwischen den Zwillingen Laura und Samuel Grey, der zu einem Bruch zwischen den beiden führen sollte, ließ den jungen Mann durch die Straßen von New York irren. Sein Weg führte schließlich in eine Bar, wo er auf Miriam Donnaghue traf. Sie verbringen nur eine Nacht miteinander ehe sich ihr Weg für immer wieder trennen sollte, doch dies sollte ausreichen... Ein Kind entstand, Dakota Grey.Beide versucht man zu verhindern 2011
Auf dem Weg zu Freunden hatte Dakota zusammen mit ihrer Mutter einen schlimmen Unfall... Das Mädchen überlebt, ihre Mutter stirbt.Waren es Schwarzmagier, die den Unfall herbei geführt haben? Und wieso?2017
Es war helllichter Tag, als man überfallmäßig Laura ihre Tochter Emily weg nahm. Der Auror, der sie all die Jahre beobachtet hatte, hatte den Befehl erhalten zuzuschlagen. An einem geheimen Ort wurde die bisher unschuldige Kleine in eine andere Welt verbannt.Aber lässt sich der Lauf des Schicksals aufhalten? Zurück in der Gegenwart
Nach dem mysteriösen Unfall wurde Dakota zu Samuel gebracht, der bis dato nicht einmal ahnte, dass er eine Tochter hat.Und auch Emily ist wieder bei ihrer Mutter, die durch Draco Malfoy in diese andere Welt kam. Dabei soll sie doch eigentlich erst in 2 Jahren geboren werden...Welche Seite wird gewinnen?
... Und auf welcher wirst du stehen?Trailer #1 Trailer #2
Music by: Alison Krauss & Union Station - It doesn't matter
Einige wichtige Fakten:
- Das Rollenspiel spielt im Jahr 2011
- Es handelt sich um ein "Harry Potter"-RPG und ist für User ab 14 Jahren geeignet
- In diesem Schuljahr findet ein Austausch mit Durmstrang statt
- Dakota ist nun bei ihrem Vater Samuel Grey und wird sein Leben auf den Kopf stellen
- Auch Emily ist wieder bei Laura Grey, ihrer Mutter
- Der letzte große Kampf gegen Voldemort fand vor 13 Jahren statt
- Albus Dumbledore, Sirius Black, Lord Voldemort, Ron Weasley und Filius Flitwick sind tot
- Das Böse kehrt zurück und in Groß Britanien sind wieder vermehrt Schwarzmagier und ähnliches unterwegs. Etwas zieht sie an, etwas verändert so manchen, selbst harmlose Tiere mutieren zu Bestien
- Auch die Todesser werden wieder aktiv und sammeln sich um Azazel Muldoon, einem Mann der noch viel grausamer ist als einst Voldemort.
Wer kann gespielt werden?
- Freie Buchcharaktere
- Deine selbst ausgedachten Charaktere, die in die Harry Potter Welt passen, z.B. Schüler aus Hogwarts und Durmstrang, Lehrer aus Hogwarts, böse und gute Charaktere, fast alles ist möglich.
☑
Zusage ;)
Was bisher geschah
„Es wird drei geben. Blut von seinem Blut. Mit der Macht des großen Zauberers werden sie dem baldigen Unheil ein Ende bereiten, doch wartet der Tod am Ende des Weges.“
„Die Nachfahrin der dunklen Magierin wird im nächsten Jahrzehnt geboren. Ihre Reinheit und Gefährlichkeit wird den Dreien ein Freund oder ein Feind sein, und dem Tod ein Leben.“
Kurz nach der finalen Schlacht zwischen Harry Potter und Lord Voldemort vor 24 Jahren starb Sybill Trelawney, nachdem sie zwei Prophezeiungen machte, die außer ihr niemand hörte. Auf wen sich diese beiden Prophezeiungen beziehen, bleibt ein Rätsel, genau so, wann das Geschehen eintreffen wird. Wer könnte dieser große Zauberer sein? Oder diese dunkle Magierin? Und noch viel wichtiger: Welches baldige Unheil droht?
Beziehen sich Trelawneys Prophezeiungen auf die aktuelle Lage in der Zaubererwelt?
Eine große Anzahl der Todesser flüchtete nach dem Sturz ihres Herren ins Exil. Nur wenige, treue Anhänger schlossen sich zusammen und schmiedeten Pläne, ihren Meister zurückzuholen, und das nicht alleine. Sie hatten mehrere Jahrzehnte lang Zeit und haben sich intensiv mit den dunklen Künsten beschäftigt. Es fehlt nur noch ein Gegenstand, um ihren Herrn zurückzuholen, und dieses Objekt befindet sich in der Schule für Hexerei und Zauberei ... in Hogwarts.
Was dich erwartet
Neben einer neuen Schulleiterin wird in Hogwarts auch das diesjährige Trimagische Turnier angekündigt. Dieses Mal dürfen pro Schule zwei Schüler antreten. Doch wird in den Spielen alles so ablaufen wie es sollte? Oder werden zwielichtige Gestalten mitmischen, die als Spione nach Hogwarts geschickt wurden, um nach dem besagten Objekt zu suchen?
Es liegt in deiner Hand, Antworten auf diese dunklen Fragen zu finden. Bestimme, wie die Geschichte endet.
Eckdaten
- Das RPG spielt im Jahr 2022
- Reines HP-RPG
- Next Generation - Trimagisches Turnier
- MPL: 200 Zeichen
- Ortstrennung
- Rating: FSK 12
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